プロジェクト概要

社員が趣味でオフィスを3D化したバーチャルオフィスです。Unity、Blender、フリー素材を活用し、実在するオフィス空間を3D化しました。

プロジェクトの背景

リモートワークが増える中、オフィスの雰囲気を遠隔地からも体験できるようにしたいという思いから始まったプロジェクトです。技術検証と社内のスキルアップを兼ねて、実験的に取り組んでいます。

バーチャルオフィス ギャラリー

実際のバーチャルオフィスの画像をご覧ください。Unity WebGLでブラウザから直接体験できます。

バーチャルオフィス エントランス

エントランスビュー

バーチャルオフィス オフィス空間

オフィス空間

バーチャルオフィス ワークスペース

ワークスペース

実際に体験してみる

Unity WebGLで構築されたバーチャルオフィスをブラウザから直接体験できます(PC推奨)。

バーチャルオフィスを体験

※外部サイトが開きます

使用技術

🎮

Unity

ゲームエンジンとして最も広く使用されているUnityを採用。WebGLでブラウザ上での動作を実現しています。

🎨

Blender

3Dモデリングソフトウェア。オフィスの家具や建物の3Dモデルを作成しています。

📦

フリー素材

オンラインで公開されている高品質なフリー3Dアセットを活用し、開発を効率化しています。

アクセス方法

Unity WebGL版

ブラウザから直接アクセスできます

PC対応のみ(スマートフォン・タブレットは非対応)

3D Office Preview Unity WebGL Player

※実際のサイトではここに3Dオフィスが表示されます

動作環境

  • PC(Windows / Mac)
  • モダンブラウザ(Chrome、Firefox、Edge推奨)
  • 安定したインターネット接続
  • WebGL対応(最新ブラウザであれば対応)

注意: スマートフォン・タブレットでは動作しません。PCからアクセスしてください。

実装機能

現在の機能

今後の拡張予定

技術的な取り組み

Unity WebGLの最適化

ブラウザ上でスムーズに動作させるため、以下の最適化を行っています:

  • テクスチャ圧縮による容量削減
  • ポリゴン数の最適化
  • Lighting Bake(事前計算)による負荷軽減
  • LOD(Level of Detail)システムの導入

3Dモデリング

Blenderを使用してオフィス家具や建物を3Dモデル化:

  • 実際のオフィスレイアウトを測定・再現
  • PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルの適用
  • フリー素材と自作モデルの組み合わせ
  • UV展開とテクスチャペイント

3Dオフィス構築サービス

この技術を活用し、お客様のオフィスを3D化するサービスも検討しています。

想定される用途

現在は実験段階

本プロジェクトは社員の趣味として開始された実験的な取り組みです。技術的な可能性を検証しながら、今後の事業化を検討しています。

学んだ技術

このプロジェクトを通じて、以下の技術を習得・検証しました:

Unity開発

  • C#プログラミング
  • Unity Physics
  • WebGL Build

3Dモデリング

  • Blenderの基本操作
  • UV展開
  • テクスチャペイント

最適化技術

  • パフォーマンス最適化
  • アセット管理
  • ロード時間短縮

お問い合わせ

3Dオフィス構築や技術に関するご質問は、お気軽にお問い合わせください。

メールでのお問い合わせ

info@nanairo-inc.jp